
Petites histoires du quotidien
Cartes à histoires
Rencontres, malentendus et imprévus : inventez des histoires à partir de scènes ordinaires.
Besoin d’une idée pour écrire ? Explorez des jeux et exercices courts : piochez des cartes illustrées, mélangez des mots ou inventez une histoire à votre rythme.
60 jeux d'écriture

Cartes à histoires
Rencontres, malentendus et imprévus : inventez des histoires à partir de scènes ordinaires.

Cartes à histoires
Objets impossibles, lieux mystérieux et rencontres insolites : imaginez un récit merveilleux.
Prenez le ton impeccable d’une lettre de refus et adressez-la à quelque chose qu’on ne peut normalement ni accepter ni refuser.
Imaginez un phénomène impossible, inventez-lui une règle très précise et racontez ce qui se passe quand quelqu’un la découvre.
Un geste banal, deux interprétations : inventez une courte scène où chacun croit comprendre quelque chose de différent.
Changez une seule lettre d’un mot, puis recommencez. Combien de mots différents pouvez-vous traverser sans jamais tout recommencer ?
Faites revenir dix petits souvenirs, sans chercher les plus importants. Une odeur, une habitude, un objet ou une phrase entendue peuvent suffire.
Regardez un objet très ordinaire comme si vous le découvriez pour la première fois. À quoi pourrait-il bien servir ?
Prenez deux mots qui n’ont rien à voir et imaginez ce qu’ils pourraient désigner s’ils formaient ensemble quelque chose de nouveau.
Regardez quelques achats et imaginez la personne qui se cache derrière. Un ticket de caisse peut laisser beaucoup plus de traces qu’il n’y paraît.
Prenez trois mots ordinaires et donnez-leur une définition qui ne pourrait appartenir qu’à vous.
Faites passer dix années en trois phrases seulement. Pas de résumé complet : choisissez trois traces qui suffisent à faire sentir le temps.
Ouvrez une page, prélevez un mot sur trois et utilisez cette récolte imposée pour fabriquer une ou deux phrases.
Récoltez cinq mots réellement croisés aujourd’hui, puis réunissez-les dans une ou deux phrases.
Écrivez une phrase en n’utilisant aucun mot de plus de quatre lettres. Une petite contrainte qui oblige à prendre des chemins inattendus.
Gardez les mêmes cinq mots et faites-les passer d’une phrase rassurante à une phrase inquiétante, drôle ou triste.
Glissez un mot complètement déplacé dans une liste, puis trouvez une phrase qui lui donne soudain une bonne raison d’être là.
Prenez quatre mots dans les paroles d’une chanson et faites-les tenir dans deux phrases qui racontent tout autre chose.
Prenez une phrase, découpez-la en quelques morceaux et changez leur ordre. Voyez ce qui apparaît sans ajouter de nouveaux mots.
Environ 5 min
Oubliez les présentations. Entrez dans la scène quand quelque chose est déjà en train de se produire et laissez le lecteur rattraper ce qu’il a manqué.
Deux personnes parlent. Pas de décor, pas de gestes, pas de « dit-il » : le lecteur devra comprendre la scène uniquement à travers leurs voix.
Partez d’un mot et suivez vos associations sans réfléchir. Dix mots plus tard, regardez où votre esprit vous a emmené.
Prenez un petit texte déjà écrit et effacez presque tout. Les mots qui restent devront fabriquer autre chose.
Tomber dans les pommes, avoir un chat dans la gorge : prenez une expression toute faite et imaginez qu’elle décrit exactement ce qui arrive.
Écrivez quelques noms, quelques verbes, puis mélangez-les. Une fenêtre hésite, un lundi grince, un café s’échappe.
Il existe peut-être une sensation, une habitude ou une situation que vous reconnaissez très bien, mais pour laquelle aucun mot ne vous vient. Inventez-le.
Un ticket froissé, une vis, une ancienne pièce, une clé sans serrure connue : faites apparaître quelqu’un à partir de ce qu’il transporte.
Prenez trois titres de chansons, de films ou de livres et récupérez quelques-uns de leurs mots pour fabriquer une phrase nouvelle.
Une recette, un trajet en train, une dispute, un souvenir : faites avancer deux histoires en alternant une ligne de l’une, une ligne de l’autre.
Prenez quelques phrases très ordinaires, ouvrez un dictionnaire et remplacez certains noms par ceux qui arrivent un peu plus loin. Le texte ne tarde pas à prendre une autre direction.
Le texte principal ne dit presque rien. Ce sont les notes de bas de page qui laissent apparaître ce qui s’est réellement passé.
Quelques questions, trois réponses possibles à chaque fois, et peu à peu une histoire apparaît sans jamais être racontée directement.
Deux personnes ont quelque chose à se dire. Cette fois, aucune ne parlera : la conversation devra passer par les gestes, les objets et les silences.
Une tasse tombe, quelqu’un reconnaît un visage, une porte commence à s’ouvrir. Prenez une seconde et refusez de la laisser passer si vite.
Une télécommande, une capsule de café, une carte de fidélité : que comprendra-t-on encore de ces objets dans cinq siècles ?
Une main sur une poignée, un ticket plié plusieurs fois, un regard qui évite la porte : parfois un seul détail suffit pour faire sentir toute une scène.
Reprenez un petit texte et donnez-vous une règle simple : dire la même chose avec deux fois moins de mots.
Une pièce ancienne, un ticket de rationnement, un outil oublié : partez de quelques faits réels, puis imaginez ce que l’objet pourrait raconter de ce qu’il a traversé.
Prenez un objet banal, cherchez-lui quelques usages qu’il n’était pas censé avoir, puis choisissez celui qui pourrait faire commencer une histoire.
Écrivez une scène en trois petits moments : juste avant que quelque chose change, le moment où cela arrive, puis ce qui vient après.
Prenez une figure de mythe ou de conte et déposez-la dans une laverie, un supermarché ou un arrêt de bus. Sa vieille logique, elle, ne change pas.
Écrivez des instructions parfaitement pratiques pour une tâche ordinaire. Entre les étapes, laissez pourtant apparaître autre chose.
Un prix, un état, une raison de la vente… mais pour quelque chose qu’on ne peut normalement ni acheter ni vendre.
Écrivez une scène avant, une scène après, mais laissez disparaître le moment le plus important entre les deux.
Prenez deux phrases dans un texte existant : l’une ouvrira votre histoire, l’autre la terminera. Tout l’espace entre les deux reste à inventer.
Une chaussette disparue, un grille-pain récalcitrant, une pastèque à choisir : racontez une affaire minuscule comme si tout en dépendait.
Regardez une image, puis oubliez son centre. Cette fois, vous allez écrire ce qui pourrait se trouver juste en dehors du cadre.
Écrire sans jamais rien affirmer : seulement des questions. Peu à peu, une scène apparaît entre les lignes.
Un banc, une salle d’attente, un pont : que raconteraient-ils s’ils pouvaient parler de ceux qui passent devant eux ?
Une laverie et une expédition polaire. Une mairie et une forêt enchantée. Prenez deux univers éloignés et faites-les tenir dans la même scène.
Commencez par une phrase, écrivez quelques minutes, puis terminez exactement par la même. Entre les deux, son sens aura peut-être changé.
Un lieu ne se résume pas à ce qu’on voit. Quelques sons, odeurs, textures ou sensations suffisent parfois à le faire apparaître.
Décrire la pluie sans écrire « pluie » ? Retirez quelques mots évidents et voyez quels détails apparaissent à leur place.
Deux personnes vivent le même moment, mais ne voient pas forcément la même scène. Écrivez-la une première fois, puis passez de l’autre côté.
Parfois, il suffit que quelqu’un d’autre fournisse la première phrase. Choisissez une amorce, écrivez-la telle quelle et voyez ce qui vient derrière.
Choisissez une photographie et imaginez les secondes qui l’ont précédée. Un détail suffit pour faire naître une scène.
Certains faits réels ressemblent déjà à des morceaux de fiction. En voici un : à vous de voir quelle histoire il peut faire naître.
Un lieu quitté depuis vingt ans, un détail resté exactement à sa place et seulement six phrases pour raconter le retour.
Quatre mots qui n’ont rien à voir entre eux. Cherchez ce qui pourrait les réunir, puis voyez où ce lien vous emmène.
Les objets dont personne n’a jamais rien dit sont les plus disponibles. Inventez ce qu’un objet ordinaire garde pour lui.
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