Tous les jeux d'écritureCuriosités et imagination
Le musée de l’an 2500
Une télécommande, une capsule de café, une carte de fidélité : que comprendra-t-on encore de ces objets dans cinq siècles ?
≈ 7 min d’exercice
À essayer aussi
Curiosités et imagination
Faire parler un objet du passé
Une pièce ancienne, un ticket de rationnement, un outil oublié : partez de quelques faits réels, puis imaginez ce que l’objet pourrait raconter de ce qu’il a traversé.
8 min
Curiosités et imagination
Un mythe dans le quotidien
Prenez une figure de mythe ou de conte et déposez-la dans une laverie, un supermarché ou un arrêt de bus. Sa vieille logique, elle, ne change pas.
7 min
Curiosités et imagination
Deux mondes se rencontrent
Une laverie et une expédition polaire. Une mairie et une forêt enchantée. Prenez deux univers éloignés et faites-les tenir dans la même scène.
7 min