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    Curiosités et imagination

    La règle de l’impossible

    Imaginez un phénomène impossible, inventez-lui une règle très précise et racontez ce qui se passe quand quelqu’un la découvre.

    Environ 10 min
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    À VOUS D’ÉCRIRE

    Dans les histoires imaginaires, une chose impossible devient parfois plus intéressante quand elle suit une règle précise.

    Imaginez une écharpe qui conserve les paroles qu’on n’a pas osé dire. Elle ne les répète qu’à la personne à qui elles étaient destinées. Voilà déjà une règle, une limite… et peut-être le début d’une scène.

    Dans ce jeu, il n’est pas nécessaire d’inventer tout un monde. Une seule impossibilité suffit.

    Par exemple : Chaque jeudi, la porte de la cuisine donne sur une pièce où personne n’est jamais allé. Mais elle ne reste ouverte que le temps de faire chauffer une tasse de thé.

    Une personne décide d’y entrer malgré le délai. Une autre n’ose pas franchir le seuil. Ces deux choix racontent déjà deux histoires différentes.

    L’intérêt de la règle est de donner un point d’appui à l’imagination, pas de lui imposer une explication logique.

    Envie de laisser le hasard proposer ses propres étrangetés ? Dans l’univers Cabinet des curiosités de Cartes à histoires, vous pouvez piocher des personnages, des lieux et des objets merveilleux pour les faire se rencontrer.

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